说实话,《仙剑奇侠传2》已经被我清过很多次了,但我一直不明白这种“喂药”到底是为了什么。
游戏中的每个角色都有专属系统。是御灵,是虎煞,苏眉是毒食,而沈是阵中。每个系统都值得研究,深入研究后对游戏体验会有很大帮助。
唯一不明白的是,这种药物喂养有什么作用?
首先要知道喂毒对付BOSS是没有用的。玩家不仔细研究甚至进不了门。
那么“投毒”制度应该如何合理使用呢?
“投毒”是苏梅在武器上涂抹毒药的技巧。在本局涂抹一次后,可连续多人使用。怪物一旦被击中,就会中毒。
苏梅喂食特效:
“投毒”武器后的中毒效果远超毒素道具本身!
就像熟悉的忘魂花和醍醐灌顶的香。如果在游戏中使用直接投掷,最多几个回合就能醒来。但是如果你用“投喂毒药”来操作,怪物一辈子都不会醒来,只要你不碰它,你就可以一直陪着它。
估计还有小伙伴要问,看来这样僵持下去也没有什么好处!能得到什么道具奖励吗?
不说了,真的有可能。
下图:
我们知道你可以在游戏中得到三个蛊后。
其中,金甲古木可以制作出金蚕王、灵芝蟾蜍等具有永久价值的道具。金大妈的制作周期很长,跟战斗的回合数有关。一般一个道具33~36发就能生产出来。
也就是说,在我们解决了敌人之后,只要我们继续防守,我们就可以花所有的时间去获得道具。
我一直不明白游戏里的快捷键D:为什么所有人点击一次都要自卫?
了解了“投毒”的效果后,我觉得这个设定是完全合理的!点击d一次相当于一轮。
我们平均每秒可以点击三次D,金甲法母会在33~36回合内产生一个道具,也就是一分钟可以获得6个道具,一小时可以获得360个道具,金蚕王至少可以获得七八十个道具。
如下图,金蚕之王就在你的指尖。
弄个纽扣巫师,出去走走,回来直接吃金蚕王!
当时我们总抱怨七毒、金蚕王等重要道具太少。事实上,我们错过了!如果善用投毒制度,估计当年大家都是暴发户,后期也不怕画妖!
苏媚另一个被玩家们忽略的技能:夺魂
这是《仙剑1》时期出现的技能。魔女女王、阿奴、水魔兽世界只要对手命中就可以直接带走,完全无视对手的血量。
正是因为伤害太高,命中率很低。以至于苏梅在比赛中几乎没有机会使用这个绝招。
我还记得那年第一次玩的时候,我在技能上犯了一个错误,不小心在孔林身上使用了附魔。我以为没用,结果直接被打死了。当时我以为这是一个魔术,任何人都可以杀死它。
但是,多年后再尝试的时候,发现即使连续用了一个小时,也无法一举带走孔琳,也不知道那一年为什么这么幸运。
如果你对付不了BOSS,抓住灵魂是没有意义的。
毕竟几个小怪物在一起,最好有一个。
个全屏技能更加痛快。而且夺魂技能很有可能会失败,因此一般玩家都不大愿意使用的。
那么如何提升这一招的成功率呢?
按照之前的经验来看,命中率和吉运是有直接关系的。但是有的人物抗性比较高,玩家就算吉运加再多也容易失误。
通过培养蛊后,可以得到不少加吉运永久值的“好运来”,这玩意其他人也用不上,都给苏媚吃就对了。
即使是鬼都的阴魂一样可以直接夺魂。为什么苏媚会出现在这里?不要在意这些细节
游戏中苏媚出现的时间比较少,还是主练梦蛇比较稳妥一点。
现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。或许就是玩游戏的心态变了吧!
闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。而如今玩新游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。
注:文中图片来自网络,如侵删