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IT的全称是信息技术,就是信息技术。广义的IT产业包括通信工程、计算机软硬件、互联网、网络游戏、电子商务等。狭义
行业指计算机硬件、软件、IT服务/咨询行业。由于互联网、网络游戏和电子商务近年来发展迅速,我们将它们分别列出。
综上所述,这些信息只会反映狭义上的通信行业和IT行业的信息。
#一、 通信行业
1.行业特点
(1)通信行业目前处于成熟阶段,技术和市场成熟,人才需求和就业环境稳定。
(2)通信行业分为设备商和运营商。设备商是指生产通信设备的企业,运营商是指提供基础网络服务的供应商。
(3)设备厂商员工薪酬水平在IT行业处于较高水平,对产品技术更新要求较高,竞争激烈。
(4)经营者薪酬水平一般,但福利待遇相对较好且稳定。都是国内垄断企业,政商氛围浓厚,内部管理僵化,能力提升难度大,晋升空间小。它们是相对较好的养老产业。
2.代表企业
通信行业的五大设备制造商是华为、爱立信、中兴、诺基亚西门子网络和阿尔卡特朗讯。
三大运营商是中国电信、中国移动和中国联通。
3.企业中的核心组织架构
注意:
(1)职能部门(如人力资源部、财务部等。)不在核心组织结构图中。
(2)研发;设备供应商之间的d和销售是核心部门;运营商的运维部门是生命线部门(健康
生活部是指运营商主要依靠机房网络维护来保证通信网络的正常。没有这个部门,运营商就无法运营,但运维部门员工的工资相对较低)。
#二、IT 行业
1.行业特点
(1)1)IT行业目前已经进入成熟阶段。随着信息技术的发展,这一领域的人才需求量大,待遇水平相对较高且趋于稳定。
(2)国内硬件领域市场化,技术薄弱。
(3)软件领域空间大。随着云技术的兴起和大数据时代的到来,软件公司目前的发展趋势是向互联网靠拢和转型。
2.代表企业
硬件商:
外企:IBM(涉及IT行业各个领域)、思科、惠普等。
原生:华为、联想、方正、同方等。
软件商:
外企:微软、SAP、甲骨文、Teradata、Vmware、EMC等。
原生:金星陈(安全系统)、用友、红旗、金山、奇虎360等。
服务商(主要指为用户提供系统集成和咨询服务的企业):
外资企业:富士通、埃森哲、CSC、Wipro等。
原生:神州数码、宇鑫易诚、莱文金鑫、iSoftStone等。
3.企业中的核心组织架构
注:职能部门(如人力资源部、财务部等。)不在核心组织结构图中。
在这个领域的一些大公司,组织结构主要分为两大模块,研发;d中心和业务部。其中,研发;研发中心主要负责研发;新产品的研发和测试,而事业部则负责市场调研、安装、调试和运输。
营地维护。
#二、 职业信息
主要职位:软件工程师
软件工程师是一个广义的概念,包括软件程序员、软件设计师和软件架构师(软件架子
建筑)、软件测试员(软件测试工程师)、软件工程经理(项目经理
trong>)等。下面的信息是针对软件工程师的通用信息,涉及到其他职位的特殊信息后面会针对性地做出备注。
从以下几个方面来呈现:
运维
1\. 入门要求,以下情况可供参考:
(1) 招聘项目所需要的基本语言、技术必须懂而且能够上手操作;
(2) 软件工程师需要团队作战,在招聘的时候会考虑你的个性是否与团队相融合;
(3) 软件工程师是一项体力活,年轻,有活力,负担比较少的人有竞争优势;
(4) 如果是 2 年内工作经验的人,大型的、有竞争优势的企业会比较看重学校背景, 有没有参加过行业竞赛,是否获得过相关的奖项;
(5) 一些国企更偏重于招聘男生,对于应届生而言,目前更倾向于选择研究生、博 士生或者有海外背景的人;
(6) 工作经验 3-5 年以上的,直接看技术水平,过往使用技术跟项目需求的匹配程 度,某一方面技术有专长的更受青睐。
2\. 进入途径:
(1) 校招主要看学校与企业的合作、匹配程度。如移动校招更倾向于要北邮毕业生;
(2) 一些大公司更倾向于内部推荐招聘新员工;
(3) 最好能够链接到项目的负责人进行内部推荐,比 hr 推荐更靠谱一些;
(4) 工作年限 5-7 年以上的人,猎头推荐也是常见的方式。
3\. 日常工作:
软件工程师的工作一般都是按照项目来做的。根据项目的不同阶段及项目经理的任务安 排做相关的需求挖掘、设计、开发、测试、运维等工作。
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4\. 典型的一天:
对于软件工程师来说,每天的核心工作就是写代码,中间会穿插着一些项目沟通会。
9:00--9:30 上班,处理重要邮件;
10:00―11:00 参与项目沟通会议;
11:00―12:30 写代码;
2:00-4:00 写代码;
4:00―5:00 参与项目沟通会;
白天工作的时候经常会被一些会议打断,所以软件工程师会在下班后相对无打扰的情况
下加班写代码。正常情况下,一周要加 2-3 天的班到晚 9:00 左右,项目工期比较紧张
的情况下,可能需要天天加班。
5\. 胜任并且发展得好的条件:
企业特点:
国企内:最突出的是听话,执行力要强,对上级的话,哪怕上级说的是错的,要边做边调整。
外企内:有绩效,能让领导看到你有持续努力的进取心。
民企内:有绩效很重要,领导交办的活儿能保质保量的完成,管理小团队的时候能让领导放 心,就会有更多的机会。
6\. 职业优势:
(1) 比较简单,不需要处理复杂的人际关系,我能力就有饭吃。有保障,简单可以 养活自己;
(2) 可以创造一个东西出来,很有成就感。有创造性,总是会有挑战;
(3) 大公司约束比较小,有自由度,时间有弹性;
(4) 起薪比较高。
7\. 职业风险:
(1) 知识更新快,需要持续学习;
(2) 上升通道比较狭窄,到了一定年龄,好的结局是在一个小公司做一个基层的管 理,但薪资涨幅会很少,还有一部分人就转行或者创业了;
(3) 项目压力大,出差多,年龄大了跑不动,精力也不足了;
(4) 长期看是一个高风险的职业,对于一般人来说,年龄越大,机会越少。
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测试工程师
1\. 进入门槛:
测试工程师的入职门槛要比软件开发工程师的入职门槛要低一些。薪资水平也略低。
2\. 胜任并且发展得好的条件:
(1) 触类旁通,知道各个业务环节上的信息,熟悉产品,熟悉用户需求;
(2) 经验和责任心非常重要,能利用已知资源对枯燥乏味的测试工作进行优化并且 能发散、拓展的去向还会有哪些 bug 存在;
(3) 测试工程师主要的工作就是找 bug,所以要保证好的产品质量,就必须不怕得罪 人,坚持原则指出错误,而且还需要能与开发工程师保持良好的沟通关系,需
要比较强的关系处理能力;
(4) 有一些初级的测试工程师不会编程也可以做,但是如果要想做好,就一定要懂 得编程,这样才能发现 bug 的根源并且调试;
(5) 良好的表达能力,需要表达清楚 bug 才能保证开发人员一看就懂,能完成修改。
项目经理
1\. 胜任并且发展得好的条件:
(1) 目标驱动,在做项目的过程中始终要关注到目标,发现偏差后要及时调整;
(2) 懂得平衡,关注与项目相关的各方利益,并且平衡好;
(3) 风险管控,完成一个项目要比把一个项目做得完美要重要很多;
(4) 需要在不断的试错过程中成长,不怕出错,并且擅长学习、记录、思考、总结 和分享。
2\. 正常项目情况下,一天工作:
8:30―9:00 总结一天的工作重点;
9:00―12:00 处理邮件,看每个不同小项目组的日报,看需要我关注的事情,和具体 的项目负责人沟通;
14:00―15:30 挑出一些项目组需要解决的问题,梳理具体的资源需求,争取领导支持;
15:30―17:30 研究一些技术难点;
17:30―19:00 总结项目的计划还有团队的执行情况看有没有偏差。
项目经理的压力很大,有时候需要带头加班,做感召型领导,带领项目往前推进。
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架构师 胜任并且发展得好的条件:
(1) 知识面要足够宽,要做好一个架构师不单要知道如何让软件高效运行,还要知道如 何去结合网络、数据库、各种编程语言等文件的系统特性;
(2) 要有耐心,不断学习,精专多能,既要有深度又要有广度,保证视野的开阔度;
(3) 熟悉业务,理解业务规则和业务特点,要根据项目需求选择合理的技术完成任务;
(4) 沟通表达能力,把自己的技术构思清晰表达出来,并被他人理解接受;
(5) 思路开阔,丰富的想象力。
硬件工程师
1\. 入门要求:
(1) 看得懂芯片手册,芯片手册绝大部分都是英文的;
(2) 硬件工程师,很看重经验。本科毕业没有项目实习经验,只能从硬件测试工程 师开始做起;研究生毕业一般都做过相关项目,也算是有经验,可以从硬件研
发工程师做起。
(3) 对于应届毕业生,公司更看重学校背景、学习能力、工作态度,对于原理的把 握;
2\. 胜任并发展得好的条件:
(1) 专业技术扎实;
(2) 多动手,动手能力一定要强,比方说焊接水平;
(3) 勤学好问,多学习,做硬件工程师经验非常重要;
(4) 如果希望能升级做管理,就必须要学习软件方面的东西,硬件软件都懂才能有 更多的机会;
3\. 职业优势:
(1) 比较落地务实,考虑的实际问题比较多,会算成本,过日子的能力强;
(2) 要弄清楚很多原理性的东西,可以持续训练思维能力;
(3) 硬件工程师算是越老越吃香的一种职业;
(4) 竞争压力比较小,找工作比较好找;
(5) 硬件工程师的起薪比较高,一般刚毕业的学生做硬件研发工程师的起薪是 8k。
4\. 职业风险:
(1) 很多硬件都已经成熟,模块化了,研发需求比较小;
(2) 芯片化的东西都是从国外引进的,芯片是硬件最核心的东西,国内这部分技术 跟不上去,国内硬件工程师主要做“联线”,技术含量不太高;
(3) 硬件工程师与软件工程师相比较而言,晋升的机会要少一些。
5.职业发展路径